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Escolha ou morra: jogo de sobrevivência CURS>r existe na vida real?

Escolha ou Morra da Netflix gira em torno do jogo de sobrevivência de terror retrô curs>R. E pasme: ele se inspira na vida real. É óbvio que um videogame com uma antiga maldição codificada em sua programação de 8 bits não existe. Entretanto, muitos jogos de vídeo e de horror, influenciaram CURS>R.

Os jogos que se baseiam em texto, mais conhecidos como jogos de ficção interativa (IF), eram populares nos anos crescentes dos videogames, após a Aventura colossal da Caverna de 1976 ser pioneira no gênero. CURS>R segue o mesmo formato dos jogos IF da década de 1980. Depois de tropeçar em CURS>R no apartamento de seu amigo Isaac (Asa Butterfield), Kayla (Iola Evans) começa a jogar por curiosidade.

Para o seu horror, o jogo machuca seus entes queridos e a coloca na cara de seu passado traumático. Escolha ou Morra tem semelhanças com o filme interativo que se baseia em escolhas, como o Black Mirror. O mesmo também se concentra em torno de um jogo de computador IF retrô, que coloca os seus personagens em situações sinistras.

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Jogo de sobrevivência CURS>r existe na vida real?

As escolhas difíceis e ousadas CURS>R forçam os seus jogadores a fazer a premissa de Escolha ou Morra, também semelhante à franquia Saw. Em suma, as vítimas enfrentam tarefas que os forçam a prejudicar a si mesmos ou a outros sob o risco de morte. A lista de jogos reais que influenciam curs>R é extensa. Os jogos IF dos anos 1980, incluem Personal Nightmare e The Lurking Horror.

O Pesadelo Pessoal obriga os jogadores a eliminar pessoas possuídas de uma cidade que o diabo invadiu. O Terror À Espreita é mais cerebral, colocando seu personagem através de uma nevasca em um campus universitário para enfrentar demônios e monstros inspirados em Lovecraftian. As ameaças que o elenco de personagens de Escolha ou Morra enfrentam são sobrenaturais, mas CURS>R é mais sádico e se baseia menos em histórias.

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Até o elemento amaldiçoado de CURS>R se inspira em uma lenda urbana da vida real. Polybius é um jogo de fliperama fictício dos anos 1980 que circulou pela área de Portland, Oregon, como um suposto experimento psicológico secreto do governo.

A lenda fala de jogadores experimentando experiências hipnóticas, amnésias, psicoativas e alucinatórias ao jogar o jogo, com homens de preto ocasionalmente chegando para servir os consoles de arcade Polybius. Polybius cresceu na infâmia, com sua história se expandindo e a lenda continuando até hoje.

Ademais, se os jogos dos anos 80 e 90 deixaram uma marca enorme na indústria de videogames, com jogos como a série Zork, The Oregon Trail, Amnesia de 1987, jogos de terror como a série Transilvânia e American Angst, e as adaptações de jogos de The Hobbit em 1982 e The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy em 1984. Escolha ou Morra CURS>R usa muitos elementos dos jogos IF daquela época. Considerando que o jogo ainda existe no universo do filme, há até mesmo o potencial para uma sequência de Escolha ou Morrer.

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Redação

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